Fanny Papay

Hongrie

Fanny Papay est une artiste numérique basée à Budapest qui produit des illustrations immersives en utilisant des éléments surréalistes, des formes audacieuses et des couleurs vives pour s'exprimer de manière créative. En tant qu'artiste et directrice artistique, son objectif est de créer des expériences visuelles exceptionnelles. Influencées par les surréalistes, l'esthétique des années 80 et le néo-psychédélisme, les œuvres de Fanny combinent son expertise en design graphique avec des éléments culturels de l'histoire moderne. Le corpus d'œuvres qui en résulte dégage un air cool et nonchalamment ludique, invitant les spectateurs à entrer dans son monde décalé mais joyeux.

Fanny a collaboré avec de nombreuses marques et institutions de premier plan, telles que Converse, Valentino Beauty, Redbull Music, le Victoria and Albert Museum, Pull and Bear, Budapest Park, Sziget Festival Official, Levi's, Jagermeister, The New York Times et High Snobiety.


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Surrealogy: Aries - Horizontal

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Surrealogy = le surréel + l'astrologie, transformant tous les signes du zodiaque en visions de l'étrange, en vues de l'invisible, en représentations de l'inexplicable. Fruit de la collaboration entre la graphiste Fanny Pápay et la photographe Éva Szombat, toutes deux réputées pour leur style et leur substance dans leur Hongrie natale, Surrealogy est une collection des signes du zodiaque, illustrée par un flux de symboles et de signifiants en association libre, des lampes à lave aux chaussures transparentes en passant par les lentilles de contact bizarres et les bouteilles d'eau de glacier miniatures hydratant les larmes d'un ange, des images de l'irréel, de la nature hors des sentiers battus, du temps déréglé, des émotions qui s'emballent. Raconter son avenir n'a jamais été aussi délicieusement dépravé. Surrealogy est une collection de 12 images basées sur les signes du zodiaque. Il a fallu deux ans pour réaliser ce travail, de la planification minutieuse à la prise de vue méticuleuse, en passant par la post-production ardue. Il est maintenant terminé, il est complet, il est vivant.

technique

3d

format

landscape

duration

00:05

année

2023

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Plus de Fanny Papay

Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Great_Piece_of_Australia_II__Luke_Conroy_3D.mp4
    Eternal Summer
    133 artworks
  • Fantasy_Aquarium_Saeko_Ehara_3D.mp4
  • Kin_I__Shavonne_Wong_3D.mp4
  • Infinite_Flame_Philip_Clemo_Video.mov
  • Under_Water_Ichraq_Bouzidi_3D.mp4
  • Into_The_Abyss_Jessica_Avarello_3D.mp4
  • Burning_Future_Louis-Paul_Caron_3D.mp4
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