Né en 1978 à Lille, Franck Lefebvre grandit passionné par la nature et effectue des études supérieures en gestion et protection des espaces naturels, avant de travailler dans la mise en lumière des arts vivants. Mais les grands espaces finissent par lui manquer, et c'est en 2009 qu'il imagine un concept nouveau, à la croisée de ses passions pour les paysages du monde, la lumière et l'art vivant : le World Video Art. Avec sa femme Florence, il fonde alors une société de production, Atmosphere Video, et entame un processus de recherche axé sur l'étude de la photographie de paysage, la gestion de la lumière naturelle, les techniques de capture vidéo longue durée et la retouche colorimétrique. Selon lui, rien n'est jamais gagné à l'avance : il lui a souvent fallu revenir, encore et encore, pour saisir la lumière juste, au bon moment, à la bonne saison. Ses oeuvres se caractérisent donc par des « photographies vivantes » filmées en 4K UHD à 50 images par seconde, soit deux fois la fréquence du cinéma, d'une durée de cinq à dix minutes pour restituer fidèlement les mouvements aléatoires et perpétuels des éléments naturels, accompagnées d'une bande-son stéréo captée sur place et enregistrées au format RAW pour se rapprocher au plus près de la perception visuelle humaine.

Pendant plus de dix ans, Franck Lefebvre sillonne le continent européen, de la Grèce à l'Islande, à la recherche de paysages rares et de conditions lumineuses uniques, une quête qui aboutit en 2021 au lancement de sa première collection, composée de plus de soixante œuvres sélectionnées parmi plus de mille captations vidéo, représentant plus de 100 To de rushs. Voulant retranscrire toute la diversité du monde, il décline sa collection en plusieurs univers chromatiques distincts ; chacun porteur d'une atmosphère qui lui est propre. Ses créations ont depuis été intégrées à des projets de design d'intérieur de prestige, séduisant aussi bien les architectes que les professionnels de la santé ou de l'hospitalité, pour qui ces tableaux vivants et apaisants transforment hôtels, spas, restaurants, salles d'attente et espaces d'entreprise en lieux de relaxation visuelle et sonore.


Franck_Lefebvre_Video.jpeg

Shutter Island

Shutter_Island_Franck_Lefebvre_Video.mp4
 "Il règne une ambiance glauque sur cette pointe rocheuse où trône ce majestueux phare. Cette vieille route en pavés qui vous y amène semble hantée de souvenirs troublant votre esprit." 
technique

video

format

portrait

duration

02:04

année

n/a

Transport

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Plus de Franck Lefebvre

Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Zeros__Ones_The_Brigadoon_Dispatch_AI.mp4
    Through the fog
    48 artworks
  • Layered_Lattices-240217_-_Horizontal_Seohyo_Generative_art.mp4
  • Anemone_group_white_Jamie_Scott_Photography.mp4
  • Rainy_Leaves_Alex_Glocknitzer_AI.mp4
  • Heart_of_the_jungle_Franck_Lefebvre_Video.mp4
  • Sunset_Vibes__Stéphanie_Varela_Video.mp4
  • Sunset_bark_ride_2_Franck_Lefebvre_Video.mp4
  • Clean_the_world_Nicolas_Monterrat_Collage.mp4
  • Deus_Ex_Machina_Nico_Vuignier_Video.mp4
  • Great_Piece_of_Australia_II__Luke_Conroy_3D.mp4
  • Magic_Meadow_Polina_Bulgakova_3D.mp4
  • Tokyo_s_Midnight__東京の真夜中_Ilan_Derech_Video.mp4
  • Door_To_Infinity_4_-_Vertical_Morgane_Soulier_AI.jpeg
  • Sparkly_Sunset_-_Horizontal_Edurne_Andono_Video.mp4
  • Paris_Bloom_Vacades_3D.mp4
  • Wisdom_is_the_key_to_happiness_Andrei_Stan_Collage.mp4
  • Lighthouse_By_Night_Sophie_Donaj_Illustration.mp4
  • Hyper_Mountains_Gaël_Corboz_3D.mp4
  • Burning_Future_Louis-Paul_Caron_3D.mp4
  • Resonance_of_the_Soul_Barış_Varujan_Kabalak_3D.mp4
  • Morning_light_Franck_Lefebvre_Video.mp4
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