Noëlle van Dijk

Pays-Bas

NoĂ«lle van Dijk (34 ans) est une artiste multidisciplinaire basĂ©e Ă  Amsterdam, spĂ©cialisĂ©e dans l'intelligence artificielle, la peinture abstraite et les techniques mixtes. Elle est titulaire d'une licence de l'AcadĂ©mie d'art Willem de Kooning Ă  Rotterdam. Son projet d'intelligence artificielle « Imagine the Unimaginable » a gagnĂ© une immense popularitĂ© en ligne, ce qui lui a valu d'ĂȘtre largement acclamĂ©e et d'ĂȘtre exposĂ©e Ă  plusieurs reprises.


L'art de NoĂ«lle vise Ă  susciter un sentiment d'Ă©merveillement et Ă  inciter les spectateurs Ă  rĂ©flĂ©chir Ă  des questions sociĂ©tales avec une perspective nouvelle. NoĂ«lle cherche Ă  inspirer la contemplation et Ă  insuffler de l'espoir et de la positivitĂ© dans le monde qui l'entoure. L'importance du monde intĂ©rieur des gens, y compris le sien, est au cƓur de sa vision artistique. C'est un thĂšme qu'elle dĂ©peint souvent sous des formes telles que l'art abstrait ou en offrant aux gens une perspective alternative sur le monde par le biais de son travail sur l'IA.


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Metal Orchids 6

Metal_Orchids_6_Noelle_van_Dijk_AI.mp4

Metal orchids jewelry concept 💎


These orchids sparkle like fine jewelry. The metallic petals gleam in radiant pinks, dreamy blues, and glittering accents, seeming more like precious gemstones than natural blossoms. Each jewel-like flower demands close attention, a testament to their refined, ornamental beauty.


Concept co-created with AI. Edited and enhanced in post-production. All by @noellevandijk.

— Part of the ‘Selling Surreal’ series.

technique

ai

format

portrait

duration

01:01

année

2025

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Art génératif
L'art gĂ©nĂ©ratif dĂ©signe un moyen de crĂ©er des Ɠuvres d'art Ă  l'aide d'un systĂšme autonome. Dans l'art numĂ©rique, celles-ci sont gĂ©nĂ©ralement gĂ©nĂ©rĂ©es Ă  partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramĂštres ou systĂšmes prĂ©dĂ©finis. Bien que ces paramĂštres guident le rĂ©sultat final de l'Ɠuvre, l'art gĂ©nĂ©ratif est gĂ©nĂ©ralement un moyen surprenant de crĂ©er des Ɠuvres d'art, car les rĂ©sultats peuvent ĂȘtre inattendus et le nombre de rĂ©sultats possibles peut ĂȘtre infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art gĂ©nĂ©ratif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres Ɠuvres d'art gĂ©nĂ©ratif, les Ɠuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modĂšles complexes spĂ©cifiques dĂ©rivĂ©s de l'apprentissage automatique. Les mĂ©thodes les plus courantes pour crĂ©er une Ɠuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (rĂ©seaux antagonistes gĂ©nĂ©ratifs) ou les plateformes de prompting propriĂ©taires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidĂ©o tels que Unity pour crĂ©er les Ɠuvres d'art. Dans les Ɠuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une Ɠuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mĂȘmes ou achetĂ©s Ă  d'autres crĂ©ateurs afin de crĂ©er des environnements et des scĂšnes Ă©laborĂ©s (une approche de l'art 3D appelĂ©e « set dressing »), soit se spĂ©cialiser dans la sculpture, qui consiste Ă  crĂ©er ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammĂ©trie est une technique 3D spĂ©cialisĂ©e qui permet de crĂ©er des objets en 3D Ă  partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scĂšne sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilĂ©es afin de dĂ©terminer le positionnement, la forme et les dimensions spĂ©cifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modĂšle 3D. Initialement dĂ©veloppĂ©e pour l'ingĂ©nierie et l'urbanisme, la photogrammĂ©trie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modĂšles 3D extrĂȘmement prĂ©cis Ă  partir d'images de la vie rĂ©elle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numĂ©rique consiste Ă  rechercher et dĂ©couper plusieurs images, Ă  les extraire de leur contexte d'origine et Ă  les recomposer dans un nouvel agencement afin de crĂ©er une Ɠuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numĂ©riques sont créées Ă  l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, gĂ©nĂ©ralement sur une tablette, afin de construire une scĂšne ou un univers artistique. Contrairement aux mĂ©thodes de dessin traditionnelles, l'illustration numĂ©rique est beaucoup plus tolĂ©rante, car les erreurs peuvent ĂȘtre facilement corrigĂ©es et les Ă©lĂ©ments et objets dessinĂ©s peuvent ĂȘtre facilement dĂ©placĂ©s dans une scĂšne.
Vidéo
Les Ɠuvres vidĂ©o utilisent principalement une camĂ©ra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplĂ©mentaire afin de dĂ©former, modifier ou ajouter des Ă©lĂ©ments Ă  l'image. Certains artistes utilisent des Ă©quipements de pointe pour crĂ©er des zooms macro ou des timelapse, privilĂ©giant la fidĂ©litĂ© au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou dĂ©former considĂ©rablement la vidĂ©o, crĂ©ant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections oĂč apparait l’artiste

  • Firewheel_Mia_Forrest_Video.mp4
    Bloom
    126 artworks
  • Transforming_Tigers_Noelle_van_Dijk_AI.mp4
  • Lighthouse_By_Night_Sophie_Donaj_Illustration.mp4
  • Glitter_limes_Laura_Alonso_AI.mp4
  • Dreaming_of_the_Butterflies_Mariano_Peccinetti_Collage.mp4
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