Benjamin Bardou est un cinéaste, directeur artistique et réalisateur basé à Paris. Il a suivi une formation artistique à l'école Georges Méliès d'Orly, un institut spécialisé dans l'enseignement des techniques de l'animation et des effets visuels. Benjamin Bardou explore la ville, la nature et la mémoire grâce à la photogrammétrie, une technique de captation 3D qu'il développe et qui l'inspire depuis 2014. Ainsi, il met la technologie au service de la mémoire afin de reconstituer les souvenirs et les émotions que nous procurent la ville et l'art. L’une de ses principales sources d’inspiration est le travail du philosophe allemand Walter Benjamin, auquel il a notamment emprunté le concept de matérialisme historique, en le réadaptant visuellement dans le cadre de ses œuvres. Son objectif est de travailler avec des matériaux historiques mais aussi avec de simples éléments prosaïques urbains, pour pénétrer et toucher l'inconscient collectif. Inspiré par les films Metropolis et Ghost in the Shell, les photographies de Berenice Abbott ou encore l’univers du manga de Katsuhiro Otomo, Benjamin Bardou part à la recherche de l’âme de la ville. La nuit, la multitude de rues et les fenêtres éclairées des immeubles se prêtent à la rêverie et à l’imagination. Selon lui, la forme de la ville épouse celle de la mémoire des lieux.

Au sein des bureaux de Mikros Image, une société de post-production numérique et d'effets visuels, il travaille ainsi aujourd’hui à la réalisation de longs métrages, de publicités et de clips musicaux. Il a collaboré avec des artistes tels que Ridley Scott, Liam Wong et Ikumi Nakamura, et a également travaillé avec des entreprises comme Apple, Meta et Microsoft. Son travail a déjà été exposé aux quatre coins du monde, du Brésil (FILE Machinima) à la Corée du Sud (K Museum of Contemporary Art), en passant entre autres par la France (Musée des Arts et métiers, Collectif Jeune Cinéma et Motion Motion) et le Portugal (Centro das Artes).

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