Canada

Orosz Visual Labs, de son vrai nom Hugo Orosz, est un artiste numérique québécois dont les œuvres puisent leur inspiration à la croisée des mathématiques, de la science et de l'exploration intérieure. À travers l'art fractal, il révèle des univers organiques où les motifs de la nature prennent vie sous une forme à la fois contemporaine et intemporelle. Les fractales - qui sont des formes géométriques présentant une structure identique indépendamment de l’échelle, à l’image des poupées russes - constituent le langage fondamental de la nature et une clé de compréhension des mécanismes qui façonnent l'univers. Chacune de ses créations invite à la contemplation, éveillant la curiosité et l'émerveillement en tissant un dialogue entre science, esprit et émotion. Ses œuvres apportent une présence immersive et apaisante à des lieux où l'art enrichit l'expérience humaine.

En parallèle de son activité artistique, Hugo est un scientifique qui œuvre dans le domaine du développement d'outils moléculaires et génétiques qui permettent une meilleure compréhension de la neurobiologie et des maladies du cerveau. C’est la curiosité de son esprit scientifique et sa sensibilité pour la nature qui l’ont naturellement mené à explorer l’expression des fractales dans toute leur poésie. Son travail a déjà figuré dans plusieurs performances musicales au Canada.


Photo Profil HOROSZ.jpeg

Source of Life 4 - Vertical

Source_of_Life_4_-_Vertical_OVL_Generative_art.mp4

Source of Life est une série d'œuvres vidéos basée sur différentes variations d’une même combinaison de formules mathématiques.

technique

generative art

format

portrait

duration

01:00

année

2026

Transport

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Plus de OVL

Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

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