Jildert Viet

Pays-Bas

Jildert Viet (1993) est un artiste audiovisuel néerlandais, actuellement basé à Utrecht. Il est spécialisé dans la construction de systèmes génératifs et s’intéresse de près aux structures géométriques abstraites. Il crée ses œuvres à partir d’algorithmes afin d’explorer et de repousser ses propres limites tout en conservant un contrôle maximal sur les machines. Son travail s’exprime principalement à travers la vidéo, les performances en direct et les installations. 
 
Très tôt, Jildert a développé une passion pour le piano jazz. Après le lycée, il a donc décidé d’étudier la musique et a alors déménagé à Utrecht pour rejoindre le conservatoire. Il y a compris qu’il préférait l’ordinateur au piano. Au bout d’un an, il a donc changé de programme pour rejoindre la section Music Technology, où il a été initié à la programmation. A ses yeux, la puissance et la pertinence de la technologie en musique résident dans le fait que la musique se fonde elle aussi sur la logique et les mathématiques. Jildert construit alors son propre logiciel visuel en utilisant OpenFrameworks et SuperCollider. Son processus créatif commence toujours par la conception sonore. Lorsque le son est intéressant, il le structure dans le temps, arrange des motifs comme des rythmes, etc. Puis c'est seulement à la suite de cette étape qu'il produit la partie visuelle de l'œuvre. 

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Pse - Horizontal

Pse_-_Horizontal_Jildert_Viet_Generative_art.mp4
Pse est une expérience avec un système de particules composé de quatre millions de particules individuelles. Le système réagit à une force-entité invisible, montrant des résultats inattendus basés sur la caractéristique générée du système. Des propriétés physiques simples comme la masse et l'inertie donnent au système un aspect naturel. 
technique

generative art

format

landscape

duration

05:39

année

n/a

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Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Chemical_Drop_KiR_Generative_art.mp4
    Visualising Music
    32 artworks
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    ŒUVRES D'ART
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