Ashkan Galehdari

Pays-Bas

Ashkan Galehdari (né en 1988 à Téhéran, Iran) est un artiste numérique d'Amsterdam, aux Pays-Bas. Son travail s'inspire de l'héritage culturel de l'Orient, en particulier des couleurs vives, des motifs complexes et du symbolisme spirituel qui prévalent dans l'art oriental. Son objectif est d'explorer l'intersection de la culture orientale et de l'art numérique, en combinant des éléments traditionnels avec la technologie moderne pour créer des œuvres qui sont à la fois ancrées dans la tradition et innovantes.


Ashkan pense que l'intégration de la culture orientale et de l'art numérique a le potentiel de combler les fossés culturels et de promouvoir une compréhension plus profonde des différentes cultures. Son travail reflète également la façon dont la technologie peut offrir de nouvelles perspectives à l'art traditionnel. Il expérimente différentes techniques et différents supports dans son art numérique, créant de nouvelles formes qui peuvent être partagées avec un public plus large.


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Persian Garden

Persian_Garden_Ashkan_Galehdari_3D.mp4

"Persian Garden" a été créé pour une exposition à Art in Space, Dubaï, adapté pour un écran à 360 degrés et une expérience immersive unique.


"Comment peut-on créer une image qui a une odeur spécifique ? Ashkan crée des images qui ont l'odeur de l'Iran. Il ne choisit pas la manière la plus facile de créer des images indigènes. Il ne combine pas les éléments touristiques de la culture persane pour obtenir une image attrayante, adsorbante et exotique. Il interprète son expérience vécue de la culture iranienne dans une image numérique. Enfin, il crée une image qui est à la fois possible et impossible. Ces images sont "possibles", car chacune de leurs composantes est constituée d'éléments familiers de la culture iranienne. Et elles sont "impossibles" parce que les images numériques d'Ashkan sont formées dans un monde similaire au monde imaginaire des vieilles peintures persanes. Et comme vous le savez, le monde des vieilles peintures persanes introduit une réalité qui peut être définie en dehors de la connaissance humaine du monde".

technique

3d

format

landscape

duration

00:35

année

2023

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Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Inside_Worlds_1_MiraRuido_Collage.mp4
    Interiors
    63 artworks
  • Everdream_Mark_Constantine_Inducil_3D.mp4
  • Pyramid_of_Giza_Obvious_AI.mov
  • Hyper_Night_Gaël_Corboz_3D.mp4
  • CARYATID_-_Horizontal_Vincent_Viriot_3D.mp4
  • Door_To_Infinity_4_-_Vertical_Morgane_Soulier_AI.jpeg
  • Lighthouse_By_Night_Sophie_Donaj_Illustration.mp4
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