Véro Marengère

Canada

Véro Marengère est une artiste audiovisuelle qui vit et travaille à Montréal/tiohtià:ke. Évoluant entre l’art vidéo et la modélisation 3d, la performance audiovisuelle et la musique expérimentale, sa pratique s’intéresse aux formes hybrides d’êtres et à la relation que nous entretenons avec l’aspect virtuel de la vie. Le processus de Marengère est ouvert à toutes les étapes, guidé par l'intuition et l'invocation. Cette approche lui permet de dissimuler des significations plus profondes sous une apparente naïveté esthétique. D'abord remarquée comme artiste sonore après ses études en musique numérique, Véro Marengère s'est naturellement orientée vers l'audiovisualité comme pratique principale. Qu’elles soient sonores ou visuelles, ses propositions s'articulent toujours de plus en plus vers le figuratif, l’ésotérique et l’hypercoloré. Tout en étant fascinée par le pouvoir des arts, elle continue d'œuvrer pour la communauté autochtone de tiohtià:ke, ce qui nourrit d’emblée sa posture artistique.


Elle a présenté son travail notamment au Centre Phi, Mutek, Soundimage (UK), Off Festival Jazz, Akousma, MAPP Mmontréal, POP Montréal, Lumifest, La Cinémathèque Québécoise, CMMAS (ME), NAISA (ON), et Cafe Oto (UK).


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Limen

Limen_Véro_Marengère_3D.mp4

Limen combine la synthèse modulaire et l'art vidéo 3D dans une relation hypercolorée et fragmentée qui évoque des états de contemplation, de vulnérabilité et de vitalité. La performance se déroule dans une relation bidirectionnelle où le son et l'image interagissent et s'influencent mutuellement. La performance suggère une fiction électronique botanique qui traite de l'interdépendance des plantes et de l'architecture, inspirée par l'écobrutalisme. En décentralisant l'humain du discours et en se concentrant sur ces communications non-humaines, nous proposons que les relations entre les plantes et l'architecture soient principalement enchevêtrées, dynamiques et en perpétuel changement. Nous cherchons à créer une mythopoésie écologique désordonnée qui, à travers le timbre, le rythme et les mélodies modulaires, se déploie avec une grande sensibilité. Limen a été choisie pour une résidence au Centre d'artistes Sporobole de Sherbrooke en 2023.

technique

3d

format

landscape

duration

05:11

année

2022

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Plus de Véro Marengère

Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Firewheel_Mia_Forrest_Video.mp4
    Bloom
    128 artworks
  • Sunset_Vibes__Stéphanie_Varela_Video.mp4
  • gif_𝖊𝖗𝖗𝖔𝖗_3_go✨_Victor_Arce_3D.mp4
  • Degen_Headquarters_BE_A_STEREOTYPE_3D.mov
  • Shared_memories_Benjamin_Bardou_Photogrammetry.mp4
  • Between_the_four_stone_walls_the_echo_sounds_soothing_Yves_Peitzner_Generative_art.mp4
  • Perit_-_Irae_Sares_AI.mp4
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