Ashkan Galehdari

Pays-Bas

Ashkan Galehdari (né en 1988 à Téhéran, Iran) est un artiste numérique d'Amsterdam, aux Pays-Bas. Son travail s'inspire de l'héritage culturel de l'Orient, en particulier des couleurs vives, des motifs complexes et du symbolisme spirituel qui prévalent dans l'art oriental. Son objectif est d'explorer l'intersection de la culture orientale et de l'art numérique, en combinant des éléments traditionnels avec la technologie moderne pour créer des œuvres qui sont à la fois ancrées dans la tradition et innovantes.


Ashkan pense que l'intégration de la culture orientale et de l'art numérique a le potentiel de combler les fossés culturels et de promouvoir une compréhension plus profonde des différentes cultures. Son travail reflète également la façon dont la technologie peut offrir de nouvelles perspectives à l'art traditionnel. Il expérimente différentes techniques et différents supports dans son art numérique, créant de nouvelles formes qui peuvent être partagées avec un public plus large.


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Inflatable Turret. Nō Pire Alamdar

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Les tours-tombes illustrent le riche patrimoine de l'architecture orientale commémorative et de grande hauteur, avec des hauteurs impressionnantes et une échelle urbaine, ainsi que des éléments commémoratifs et des motifs géométriques complexes. Ces structures, que l'on retrouve à différentes périodes de l'architecture orientale (iranienne), sont généralement situées sur des bases circulaires ou polygonales et couronnées de dômes coniques ou sphériques. Fabriquées à partir d'argiles et de briques spéciales, ces tombes possèdent une qualité unique : leurs matériaux s'adaptent naturellement aux changements climatiques, devenant plus robustes et plus compacts pendant les saisons des pluies, ce qui les protège de la vulnérabilité et de l'érosion. Cette caractéristique ingénieuse permet aux tombes de s'harmoniser avec leur environnement naturel, empêchant leur dégradation progressive, comme si elles respiraient avec leur environnement naturel. Inspiré par leurs attributs distinctifs, je me suis lancé dans un voyage créatif pour réimaginer leur essence dans un contexte contemporain. En m'inspirant de leur nature résiliente, j'ai envisagé de les concevoir comme des bâtiments gonflables, fusionnant tradition et innovation pour créer une expression architecturale harmonieuse.

technique

3d

format

portrait

duration

00:23

année

2023

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Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Inside_Worlds_1_MiraRuido_Collage.mp4
    Interiors
    63 artworks
  • Everdream_Mark_Constantine_Inducil_3D.mp4
  • Pyramid_of_Giza_Obvious_AI.mov
  • Hyper_Night_Gaël_Corboz_3D.mp4
  • CARYATID_-_Horizontal_Vincent_Viriot_3D.mp4
  • Door_To_Infinity_4_-_Vertical_Morgane_Soulier_AI.jpeg
  • Lighthouse_By_Night_Sophie_Donaj_Illustration.mp4
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