États-Unis

Jamie Scott est un artiste visuel et photographe britannique, spécialisé dans les effets spéciaux et la photographie en accéléré (time-lapse). Avec plus de 20 ans d’expérience, il allie une formation en production médiatique et animation 3D à l’Université de Bournemouth en Angleterre, à une carrière marquée par l’innovation technique et la sensibilité artistique. Il commence sa carrière au centre de post-production The Mill à Londres., puis Mass Market/Psyop à New York. Son travail explore la beauté éphémère du temps, transformant des phénomènes naturels en expériences visuelles contemplatives, où la nature devient une toile en mouvement et l’on découvre des formes et des motifs intéressants. À travers des compositions minutieuses et des jeux de lumière, il cherche à révéler l’invisible, en capturant des moments uniques en une œuvre poétique sur la vie, la mort et la fragilité. Il continue de repousser les limites entre réel et numérique, tout en intégrant des technologies comme la blockchain pour préserver l’impermanence de ses œuvres. Ses projets, souvent nés de passions personnelles, invitent le spectateur à ralentir, s’immerger et ressentir de nouveau l’émerveillement enfantin.

Reconnu pour son approche à la fois technique et onirique, Jamie Scott a projeté ses créations à Times Square (Midnight Moments, 2018) et travaillé pour des marques comme Chanel, Dell, Spotify ou Florence and the Machine. Durant sa carrière, il a collaboré avec des réalisateurs de renom comme Frank Budgen ou Michel Gondry, remportant des prix pour des projets comme Nike Human Chain ou Audi Synchronized. Après avoir travaillé chez Method Studios (Los Angeles), il commence une carrière en free-lance auprès de studios comme Framestore et MPC.


Jamie_Scott_Photography.jpg

Godetia 03a Side

Godetia_03a_Side_Jamie_Scott_Photography.mp4

Time-lapse de godetia dans un vase

technique

video

format

portrait

duration

03:00

année

2023

Transport

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Plus de Jamie Scott

Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Firewheel_Mia_Forrest_Video.mp4
    Bloom
    165 artworks
  • Anemone_group_white_Jamie_Scott_Photography.mp4
  • Skyline_42_Enzo_Roff_Video.mov
  • Pink_Girl_Dancing_Luzroja_Video.mp4
  • Wisdom_is_the_key_to_happiness_Andrei_Stan_Collage.mp4
  • Ethereal_Escape_Laura_Alonso_3D.mp4
  • Pulpy_Caterpillar_Lena_Charobay_3D.mp4
  • Stretching_Canvas_Eric_Anton_3D.mp4
  • Perit_-_Irae_Sares_AI.mp4
  • Flower_Double_Red_Alex_McLeod_3D.mp4
  • Dreaming_of_the_Butterflies_Mariano_Peccinetti_Collage.mp4
  • Synchronicity_Alan_Bolton_3D.mp4
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