Cristina La Porta est une designer et artiste pluridisciplinaire italienne, née en Sicile et installée à Milan, où elle dirige son propre studio depuis environ huit ans. Formée en architecture d’intérieur à l’université, passionnée de jeux vidéo, elle a choisi de créer au-delà du réel. Son travail se situe à la croisée de l’architecture, de la nature et de l’image surréaliste : 3D, art numérique et animation lui servent à concevoir des environnements quasi utopiques, où la richesse du détail et la nouveauté font office de principe directeur. Chacune de ses créations naît d’une recherche d’esthétique et d’imaginaire, puis prend forme dans des mondes en trois dimensions, construits à partir d’une palette de couleurs soigneusement choisie. Elle fait dialoguer des structures géométriques nettes avec des formes organiques fluides, la pierre qui absorbe avec le verre qui réfléchit, le désert aride avec des miroirs d’eau. Ces refuges sculpturaux, à la fois massifs et délicats, hyperréalistes et oniriques, calmes et lumineux, sont pensés comme des espaces sûrs où l’on se retrouve seul avec soi-même : des lieux familiers sans l’être tout à fait, liminaires, où l’on peut méditer, se déconnecter, se laisser aller à la rêverie et rêver les yeux ouverts. La tranquillité s’y reflète en teintes pastel sur l’ensemble de la scène. Entre design d’espace et image conceptuelle, sa pratique invite chacun à s’évader dans des lieux imaginaires pensés comme de véritables retraites.

Ses œuvres sont diffusées en éditions limitées par la galerie en ligne LUMAS. Fondatrice de Cristina La Porta Studio, elle est également reconnue comme experte créative par Microsoft, qui la présente sur sa plateforme Microsoft Create et relaie ses conseils sur la création d’univers surréalistes et d’intérieurs de villas métaverse avec Image Creator.


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Echoes of dreams III

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Dans le dernier chapitre, le voyage atteint son seuil de sérénité.

Après avoir dérivé à travers différents paysages oniriques, la sphère, témoin silencieux et voyageuse, commence à ralentir.

Son mouvement, autrefois fluide et instinctif, devient délibéré, presque conscient. Il n’y a plus de frontière claire entre ce qui était réel et ce qui était imaginaire. Alors que la sphère roule à travers son dernier espace, l’atmosphère s’adoucit. La lumière s’estompe pour laisser place à quelque chose de plus intime, de plus intérieur. Le surréel se dissout dans l’immobilité. Puis, de manière presque imperceptible, la sphère s’éteint.

Non pas comme une fin, mais comme une pause.

Un moment de suspension où tout s’effondre dans le silence.

Le rêve est terminé… pour l’instant.

Pourtant, cette conclusion n’est pas définitive. Elle porte en elle la douce certitude de la répétition ; la compréhension que les rêves sont cycliques, qu’ils attendent sous la surface de la conscience, prêts à refaire surface. Le voyage ne s’achève pas ; il recommence.

Car la prochaine fois que nous nous endormirons, tout recommencera.

En co-création with Alexander Cheah.

technique

3d

format

landscape

duration

01:15

année

2026

Transport

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Collections où apparait l’artiste

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