Anetta Morozova

États-Unis

Les peintures d'Anetta Morozova sont mystiques, fantasmagoriques, éphémères. La plupart de ses œuvres trouve leur écho et leur reflet dans ses compositions musicales. Le processus de création de ses peintures est intuitivement féminin, dans un état de "flux" avec une facilité sans effort. Comme l'admet Anetta, c'est à travers ses peintures qu'elle libère son énergie créatrice et son inspiration qui se déverse ensuite dans un flot d'idées musicales. C'est comme une clé secrète du subconscient, de l'âme, d'où proviennent toutes les découvertes et toutes les idées. Anetta a commencé à dessiner dès sa plus tendre enfance, mais il y a quelques années seulement, elle a remarqué un véritable intérêt pour ses œuvres et a réfléchi au positionnement de ses œuvres d'art. Plus d'une fois, ses œuvres ont été été exposées à Paris, sa deuxième patrie, à la galerie 59 Rivoli.

En 2019, un collectionneur et philanthrope de Los Angeles lui a commandé une version moderne de l'œuvre de la "Mona Lisa i Glasses" pour un espace sur la plage de Santa Monica beach, où elle réside depuis 2020. De nombreuses peintures d'Anetta ont ainsi reçu une nouvelle lecture, une nouvelle dimension de perception et une nouvelle vie, grâce à la numérisation. En 2022, elle est entrée dans le monde des NFT et du metaverse en participant à divers sommets NFT à Dubaï et en y créant des performances audiovisuelles immersives. Elle a exposé son art NFT comme un fond visuel pour son exposition "AntiGravity" dans la galerie "Art in Space 360°" en mars 2022. 


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Chain of Wishes

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Une série d'œuvres d'art inspirées par la nouvelle chanson dynamique d'Anetta "Chains" et les prochains Jeux olympiques de Paris.

Une combinaison de musique motivante pour l'ouverture de soi, pour repousser ses limites et exploiter son potentiel caché et puissant avec des paysages pittoresques sans fin et pleins d'âme.

Chaque œuvre d'art est soutenue par l'extrait de la chanson.

"Je vois les chaînes autour de ton cœur, je vais t'ouvrir. Quand tu seras prêt, nous commencerons"

technique

ai

format

portrait

duration

00:30

année

2024

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Plus de Anetta Morozova

Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Great_Piece_of_Australia_II__Luke_Conroy_3D.mp4
    Eternal Summer
    133 artworks
  • Everdream_Mark_Constantine_Inducil_3D.mp4
  • Infinite_Flame_Philip_Clemo_Video.mov
  • Satori_Rothko_s_Serenade_Ilan_Derech_Generative_art.mp4
  • Wisdom_is_the_key_to_happiness_Andrei_Stan_Collage.mp4
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