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3d
01:00
2026
David Koblesky est un animateur et illustrateur basé à Chicago, dont la pratique se concentre sur des animations numériques en boucle, pensées comme des expériences visuelles continues plutôt que comme des séquences narratives. Travaillant à la croisée de l’animation, de l’illustration animée, des GIFs et des images génératives en mouvement, il développe des œuvres qui évoquent l’apesanteur, le rythme et le mouvement, s’inspirant souvent de la sensation universelle du vol. Sa pratique récente repose sur une technique qu’il a lui-même développée, combinant géométrie 3D et lignes en mouvement, donnant naissance à des animations oscillant entre figuration et abstraction, parfois traversées de glitches ou de tonalités surréalistes, mais toujours guidées par une attention rigoureuse à l’équilibre visuel et à la beauté formelle.
Fort d’un parcours en cinéma expérimental et de plusieurs décennies d’expérience en tant que directeur de création, directeur artistique et motion designer, Koblesky aborde l’image animée avec une sensibilité picturale. Son travail est nourri par les traditions du film expérimental, notamment les figures de Robert Breer et Paul Glabicki, tandis que son langage visuel fait écho à l’énergie gestuelle de Cy Twombly et au jeu structurel de Paul Klee. Parallèlement à sa pratique artistique, il diffuse ses œuvres sur des plateformes numériques, commercialisant des pièces animées sous forme de NFT sur KnownOrigin et Teia. Il est également engagé dans une réflexion critique sur le motion art, animant depuis trois ans un blog consacré à ce médium.

Une masse dense d'oiseaux traverse le cadre avec une lenteur presque onirique. Leurs ailes s'élèvent et retombent selon un rythme doux et synchronisé, transformant des milliers d'oiseaux individuels en un seul nuage mouvant. Le ciel orange vif est presque entièrement masqué, n'apparaissant que dans d'étroites ouvertures qui se déplacent et disparaissent à mesure que le vol dérive.
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2026