landscape
3d
00:30
2024
Hannes Hummel est un designer interdisciplinaire et artiste numérique basé à Cologne, dont le travail explore les frontières entre les nouvelles technologies et les traditions du design. Diplômé de la Köln International School of Design, il a développé une approche unique, où l’expérimentation et la recherche esthétique guident sa pratique. Spécialisé dans l’animation 3D, il repousse les limites de la création visuelle par sa rigueur technique et sa sensibilité artistique. Ses œuvres, souvent inspirées par des natures mortes modernes, jouent avec les perceptions du réel, donnant l’illusion de captations vidéo grâce à une maîtrise méticuleuse de la lumière, des textures et des mouvements. Ses projets récents explorent les structures organiques complexes comme les fleurs, révélant leur beauté mathématique et symétrique à travers des créations hypnotiques et immersives. Son travail incarne une vision audacieuse du design contemporain, où technologie et art se rencontrent pour créer des oeuvres inoubliables.
Reconnu pour son style distinctif et son approche innovante, Hannes Hummel a été récompensé par de nombreux prix, dont le Design Made In Germany, les Games for Change Europe, les New Media Awards et A MAZE.Berlin. Ses œuvres ont été exposées dans des lieux prestigieux, tels que Art Basel Miami, Contemporary Calgary, l’Autodesk Exhibition, le Print Screen Festival, la Stroke Art Fair et NFT Liverpool. Il a collaboré avec des marques emblématiques comme Nike, Adidas et Sony Japan, ainsi qu’avec des médias influents tels que Vice, Wired Magazine et Quanta Magazine. En parallèle de sa pratique artistique, il a enseigné à la Köln International School of Design et à la Technische Universität Braunschweig. Plus récemment, il a fondé Bloom, un collectif de designers parmi les plus talentueux de l’industrie NFT, engagés à promouvoir l’excellence, l’intégrité et la diversité dans le domaine.

L'œuvre d'art animée Automa Cavaliere, créée par Hannes Hummel, est une reconstruction numérique et spéculative du robot et de l'atelier perdus de la Renaissance. L'œuvre d'art cache un plan détaillé qui représente la réinterprétation de l'Automa Cavaliere par l'artiste. Les différents éléments de cette scène complexe sont fabriqués à l'aide de méthodes contemporaines - formes mathématiques extrudées, scans 3D à haute densité et illustrations générées par l'IA à partir des croquis originaux du polymathe italien. Ces éléments sont méticuleusement agencés pour représenter l'exploration par Leonardo di ser Piero da Vinci des lois naturelles et de la mécanique appliquée au cours d'une chaude soirée d'été.
3d
landscape
00:30
2024