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3d
00:30
2024
Hannes Hummel est un designer interdisciplinaire et artiste digital basé à Cologne (Allemagne), spécialisé dans l'animation 3D. Ses nombreux projets traitent de l'intersection entre les nouvelles technologies et les métiers traditionnels du design. Guidé par cette approche exploratoire du design, Hannes est constamment à la recherche de nouvelles formes d'expression créative. Par le biais de travaux interdisciplinaires entrepris de sa propre initiative, il développe et redéfinis constamment son style visuel. Ses œuvres expriment une recherche raffinée d’une esthétique moderne appliquée à des typologies de nature morte, dont la technique méticuleuse laisse penser que l’œuvre est une véritable captation vidéo. Les récentes créations d’Hannes explorent les règles mathématiques et symétriques de structures organiques complexes, donnant vie à des œuvres hypnotiques.
Hannes a reçu de nombreux prix (tels que Design Made In Germany, Games for Change Europe, New media Awards, A MAZE.Berlin…) et son travail a fait l’objet expositions d’envergure (Art Basel Miami, Contemporary Calgary, Autodesk Exhibition, Print Screen Festival, Stroke Art Fair, NFT Liverpool…). Il a également collaboré avec de prestigieuses marques telles que Nike, Adidas, Sony Japan et des médias comme Vice, Wired Magazine, Quanta Magazine et bien d’autres. Hannes a été maître de conférence à la Köln International School of Design de 2017 à 2018 et à la Technische Universität Braunschweig de 2017 à 2019. Il a récemment créé Bloom, un collectif de designers composé des certains des talents les plus créatifs de l’industrie NFT et défendant les plus hauts niveaux de qualité, d’intégrité et de diversité.

L'œuvre d'art animée Automa Cavaliere, créée par Hannes Hummel, est une reconstruction numérique et spéculative du robot et de l'atelier perdus de la Renaissance. L'œuvre d'art cache un plan détaillé qui représente la réinterprétation de l'Automa Cavaliere par l'artiste. Les différents éléments de cette scène complexe sont fabriqués à l'aide de méthodes contemporaines - formes mathématiques extrudées, scans 3D à haute densité et illustrations générées par l'IA à partir des croquis originaux du polymathe italien. Ces éléments sont méticuleusement agencés pour représenter l'exploration par Leonardo di ser Piero da Vinci des lois naturelles et de la mécanique appliquée au cours d'une chaude soirée d'été.
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