Les miroirs, l’eau, le métal, la surface lisse d'un lac... la vitre d'un écran. Tout ce qui réfléchit nous renvoie une image du monde et, inévitablement, une image de nous-mêmes. Cette collection d'œuvres numériques explore ces surfaces comme autant de seuils : entre le réel et son double virtuel, entre ce que l'on voit et ce que le code nous permet d'imaginer.
Les œuvres réunies jouent avec cette ambiguïté fondamentale. Les artistes s'emparent des outils digitaux pour faire de ces surfaces bien autre chose qu'un simple effet visuel. Ils explorent ce que le reflet révèle autant qu'il dissimule : un monde parallèle, familier et pourtant légèrement décalé, où la réalité se dédouble sans jamais se répéter à l'identique. Entre projection et introspection, elles interrogent notre rapport à l'image de soi, à ce que l'on choisit de montrer et à ce qui transparaît contre notre volonté. L'absence de l'humain dans le miroir y est parfois plus éloquente que sa présence, laissant la surface réfléchissante exister pour elle-même, comme une fenêtre ouverte sur un ailleurs proche. En s'affranchissant des lois de la physique, le numérique rend possible l'impossible.
