landscape
generative art
01:00
2023
Patrick Tresset est un artiste français basé à Bruxelles, reconnu pour ses installations performatives explorant l'humanité à travers les systèmes computationnels, l'IA et la robotique. Au cœur de sa pratique se trouvent des robots que Tresset appelle des « acteurs stylisés », programmés avec des comportements artistiques, expressifs et obsessionnels qui évoquent des traits distinctement humains. S'appuyant sur des recherches portant sur la façon dont les humains tracent des marques, perçoivent les œuvres d'art et entrent en relation avec les machines, il conçoit des systèmes computationnels produisant des portraits et des natures mortes d'une qualité à la fois mécanique et étrangement intime. « Mon travail ne parle pas du tout de technologie », a déclaré Tresset. « Il parle de l'humanité. » Il est titulaire d'un Master et d'un MPhil en Arts et Technologie du Goldsmiths College de Londres.
Ses installations ont été présentées dans des expositions personnelles et collectives au Centre Pompidou et au Grand Palais à Paris, à la Fondation Prada à Milan, au V&A à Londres, au MMCA à Séoul, au Bozar à Bruxelles et au Mori Art Museum à Tokyo, entre autres. Son travail a été récompensé par Lumen, Ars Electronica, la Fondation Liedts-Meesen et le Japan Media Arts Festival, et en 2017 il a été nommé leader culturel par le WEF. Une monographie, Patrick Tresset : Human Traits and the Art of Creative Machines, a été publiée en 2016. Bien que Tresset se consacre exclusivement à sa pratique artistique depuis une décennie, ses recherches antérieures sont référencées dans plus de 300 publications académiques.

The only presence of the sea and a cloudless sky makes this perspective timeless. This scene might as well predate human existence or linger long after the end of humanity. Tresset presents his perspective on a striking yet mundane, meditative human experience. One of standing on the shore and looking out. This twelve-frame video loop depicting the Atlantic Ocean shows traces of influences from impressionists, abstract expressionists, and minimalist artists.
This series is produced with a guided computational system seeded with images from a video. The underlying algorithms were developed by Tresset for his autonomous drawing robotic systems. Here instead of the system working by itself, it is an instrument with little freedom but played by the artist to produce multilayered animations.
generative art
landscape
01:00
2023