landscape
generative art
01:40
2024
Seph Li (né en 1988 à Pékin) est un artiste des nouveaux médias chinois basé à Londres, dont la pratique explore des systèmes interactifs à l’intersection de la technologie, de la perception et des phénomènes naturels. Travaillant avec le calcul en temps réel, il développe des environnements poétiques régis par des règles, dans lesquels des processus dynamiques tels que le comportement des fluides, les systèmes de nuées et les simulations physiques deviennent la base de formes visuelles abstraites. Au sein de ces systèmes, l’artiste définit une structure sous-jacente, tandis que les images résultantes sont co-créées par des processus algorithmiques et l’interaction du public, donnant naissance à des œuvres en évolution constante, façonnées à la fois par le code et la présence.
Seph Li est titulaire de licences en informatique et en design numérique de l’Université Tsinghua, ainsi que d’un MFA du département Design|Media Arts de l’UCLA. Son travail a été exposé à l’international dans de grands musées et institutions, où ses installations dépassent le cadre de l’exposition statique pour devenir des expériences participatives engageant directement les spectateurs dans la formation de l’œuvre.

Extrait d’une œuvre interactive en temps réel
Cette sculpture interactive représente une forme vivante vulnérable, qui se transforme en continu en réponse aux émotions de ses spectateurs.
Inspirée de la méduse immortelle, une espèce capable de revenir à son stade de polype dans des conditions instables avant de se redévelopper en forme de méduse, Prologue s’appuie sur ce processus biologique unique. L’installation célèbre une forme de vie capable de s’adapter à son environnement, à la fois vulnérable et courageuse.
Grâce au code, plus de seize variations de la méduse peuvent être générées. Chaque forme correspond à un certain degré d’ouverture et de chaleur exprimé par les visiteurs. À mesure que les données émotionnelles sont collectées, la méduse se transforme en conséquence, créant une boucle de rétroaction continue entre l’œuvre et son public. Ainsi, Prologue prolonge cette interaction initiale en un échange plus profond et durable.
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2024