
landscape
generative art
01:40
2023
Seph Li (né en 1988 à Pékin) est un artiste des nouveaux médias chinois basé à Londres, dont la pratique explore des systèmes interactifs à l’intersection de la technologie, de la perception et des phénomènes naturels. Travaillant avec le calcul en temps réel, il développe des environnements poétiques régis par des règles, dans lesquels des processus dynamiques tels que le comportement des fluides, les systèmes de nuées et les simulations physiques deviennent la base de formes visuelles abstraites. Au sein de ces systèmes, l’artiste définit une structure sous-jacente, tandis que les images résultantes sont co-créées par des processus algorithmiques et l’interaction du public, donnant naissance à des œuvres en évolution constante, façonnées à la fois par le code et la présence.
Seph Li est titulaire de licences en informatique et en design numérique de l’Université Tsinghua, ainsi que d’un MFA du département Design|Media Arts de l’UCLA. Son travail a été exposé à l’international dans de grands musées et institutions, où ses installations dépassent le cadre de l’exposition statique pour devenir des expériences participatives engageant directement les spectateurs dans la formation de l’œuvre.

Le corps principal de cette installation numérique est une rivière sinueuse, rendue dans le style de la peinture à l’encre chinoise. La rivière, simulée selon les règles des méandres, modifie constamment son tracé au fil de son écoulement, marquant le temps et laissant derrière elle les traces de ses transformations. La peinture traditionnelle chinoise à l’encre se caractérise non seulement par la fluidité de l’encre, qui représente le passage du temps, mais aussi par une expression panoramique de l’espace qui ne peut être contenue dans un seul point de vue. Cette œuvre vise à raviver ce concept zen à l’ère numérique et à l’étendre à travers le mouvement et l’interactivité.
Extrait d’une œuvre interactive en temps réel :
Les visuels sont affichés sur deux écrans tactiles. En touchant l’écran, les visiteurs sont invités à peindre leurs propres traits dans l’œuvre. Non seulement les traits des visiteurs restent sur la toile, mais ils appliquent également des forces supplémentaires à la simulation des méandres. Ainsi, la transformation initialement prévisible de la rivière devient un processus irréductible et imprévisible ; la rivière d’encre devient alors l’histoire elle-même, façonnée à la fois par le flux de l’environnement et par les interventions humaines. Ce que le public voit à un instant précis n’est plus seulement le « maintenant », mais la synthèse de « tout ce qui précède ». À travers les perturbations participatives des visiteurs, la rivière emporte ce qu’elle a accumulé vers le futur — devenant ainsi « tout ce qui suit ».
De plus, une fois le logiciel de l’œuvre lancé, l’ensemble des processus et des interactions est enregistré, et l’état de la rivière n’est jamais réinitialisé. Cela garantit que la rivière d’encre devient véritablement le médium qui porte l’éternité de l’œuvre, une rivière qui s’écoule à travers l’espace-temps.
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2023