Dmitriev Video

Russie

Dmitriev Video est un artiste 3D spécialisé dans la recréation de scènes nostalgiques de son enfance. Ces œuvres, que l'artiste appelle « artefacts », capturent des moments de la vie quotidienne de l'enfance dans les années 1990 et 2000 : regarder des dessins animés à la télévision, jouer au football à l'extérieur, être fasciné par la façon dont les rayons du soleil passent à travers la fenêtre et illuminent les grains de poussière... En capturant ces moments doux et réconfortants, Dmitriev cherche à créer un lien émotionnel avec le spectateur, un moment de répit : « Et même si vous avez l'impression qu'il ne se passe rien de bon dans votre vie en ce moment, ces artefacts vous rappelleront comment les choses étaient autrefois. » Ses œuvres peuvent donc également être considérées comme une forme d'évasion artistique.


Ce qui est frappant dans le travail de l'artiste, c'est que les représentations peuvent être transmises à un public du monde entier, sans spécificité culturelle malgré l'éducation de l'artiste en Russie. Les œuvres témoignent d'une émotion, d'une expérience et d'une nostalgie communes qui transcendent les frontières culturelles et géographiques, rappelant au spectateur que nous avons tous été un jour des enfants avec de grands rêves et des plaisirs simples. Grâce à ce langage visuel universel, l'artiste a connu un grand succès sur les réseaux sociaux, avec près de 100 000 adeptes sur Instagram et plus de 25 000 abonnés sur sa chaîne Youtube, où l'artiste produit des tutoriels vidéo de 3D.


Dmitriev_Video_3D.jpg

Memory unlocked VI: Summer entrance

Memory_unlocked_VI_Summer_entrance_Dmitriev_Video_3D.mp4

Et même si vous avez l'impression qu'il ne se passe rien de bon dans votre vie en ce moment, ces objets vous rappelleront comment les choses se passaient autrefois.

technique

3d

format

portrait

duration

01:13

année

2024

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Plus de Dmitriev Video

Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Shared_memories_Benjamin_Bardou_Photogrammetry.mp4
    Memento
    82 artworks
  • Under_Water_Ichraq_Bouzidi_3D.mp4
  • Deus_Ex_Machina_Nico_Vuignier_Video.mp4
  • Into_The_Abyss_Jessica_Avarello_3D.mp4
  • Carousel_Laura_Alonso_AI.mp4
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