landscape
generative art
02:00
2022
Chez Franz Rosati, tout part du son. Musicien de formation, il façonne des logiciels sur mesure qui lui permettent de faire dialoguer en temps réel matière sonore et matière visuelle, brouillant sans cesse la frontière entre le réel et le numérique. Ses œuvres prennent la forme de vastes paysages en mutation : nuages de points qui se déforment, structures filaires qui se disloquent, cartographies imaginaires façonnées à partir de données ouvertes, d'intelligence artificielle et de moteurs de jeux vidéo. Rien n'y est jamais figé : chaque pièce est pensée comme une architecture vivante, capable de se réinventer d'une représentation à l'autre grâce à des systèmes génératifs et interactifs. Ce même geste, qu'il déploie aussi bien en concert audiovisuel qu'en installation contemplative, se nourrit d'un travail minutieux sur la matière sonore elle-même : un ensemble d’éléments transfiguré en une musique dense où l'organique et le digital ne cessent de se répondre.
Ses oeuvres ont été exposées à l’international, notamment chez Platform 101 en Iran, la Fondation Pastificio Cerere en Italie ainsi qu’au Portugal. Ces mêmes créations ont également été présentées dans des festivals de musique et d'art numérique de premier plan tels que le Romaeuropa Festival, Les Bains Numériques, le 90dB Festival Arti Sonore, l'ADAF Festival en Grèce, ainsi que dans des clubs tournés vers la musique expérimentale, électronique ou techno comme l'OHM à Berlin. Son travail a également rayonné à l'international, du Torino Share Festival au WeSA Festival en Corée du Sud, en passant par le Centre Pompidou dans le cadre de The Wrong Biennale, ou encore la galerie Dong à Taipei. Parallèlement à sa pratique artistique, Franz Rosati enseigne les systèmes interactifs et la conception sonore à l'Institut européen de design, ainsi que dans des conservatoires et universités en Italie et à l'étranger, tout en animant des ateliers de formation pour des festivals et institutions artistiques et technologiques.

La série Latentscape AP est une exploration de paysages virtuels imaginaires remplis de formes complexes, de fissures, de sédiments et de flux. Les œuvres sont générées à l'aide de GAN, un algorithme couramment utilisé en intelligence artificielle, et entraînées avec des ensembles de données de modèles numériques d'élévation personnalisés, qui capturent les surfaces topographiques. Chaque pièce est immergée dans une musique produite par l'architecture SampleRNN, qui est entraînée avec des sons provenant de différentes traditions musicales, de transmissions radio et d'enregistrements sur le terrain, éloignés dans l'espace et le temps. Les paysages et la musique, avec leur diversité topologique et timbrale, dépeignent les points de rencontre des données humaines comme la fusion de pensées, de sentiments et d'expériences, et pas seulement de simples chiffres et nombres.
Latentscape AP 1 dépeint un paysage de feu et de glace. Une chaîne de montagnes rouge lave se heurte à ses sommets enneigés et à ses vallées gelées, mais coexiste avec eux. Sur une bande sonore d'un autre monde, le spectateur est plongé dans un univers éthéré où deux extrêmes météorologiques coïncident.
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2022