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Hera est le nom d'une déesse de la mythologie grecque et romaine. Hera Kim, artiste, est fascinée par la mythologie grecque et romaine depuis son enfance en raison de son nom. Cette fascination l'a amenée à développer un vif intérêt pour la culture de la Renaissance en lisant des livres et en visitant des musées. Ayant grandi avec une mère fleuriste allemande, Hera a appris dès son plus jeune âge à connaître les fleurs et s'est familiarisée avec divers types de décorations et d'artisanat. Son expérience d'études en Italie lui a permis d'observer comment les genres de la Renaissance ont évolué au fil du temps et comment ils ont influencé les gens et la culture contemporaine. En tant que fleuriste, directrice artistique et artiste IA, Hera s'efforce d'incarner l'esprit de la Renaissance dans ses œuvres. Elle s'inspire de ses divers centres d'intérêt et expériences pour créer des œuvres qui brouillent les frontières entre l'art et la technologie.
En plus de son activité personnelle d'artiste et de fleuriste, Hera a fondé le studio Tinker Tailor, un studio de design IA spécialisé dans l'image de marque et la communication. Elle a travaillé pour de grandes marques telles que & other stories, SpaceNK, Target, Diptyque, Charlotte Tilbury, Lotte et bien d'autres.

Un voyage à travers des pièces oniriques qui semblent pouvoir exister quelque part. Les plus beaux voyages ne nécessitent pas de carte, seulement un peu d’imagination.
Inspiration :
Profondément influencée par les contes et les univers narratifs, et façonnée par des années d’expérience en tant que scénographe événementielle, j’ai toujours abordé les intérieurs avec imagination. Lorsque j’entre dans une pièce, je me demande instinctivement : et si cet espace pouvait se transformer ? Et si la nature y pénétrait ? Et si l’ordinaire devenait magique ?
La Room Series donne forme à ces possibilités imaginées.
Effet recherché :
Ces œuvres cherchent à provoquer un léger déplacement enchanté — une pause silencieuse où le regardeur commence à se demander s’il observe un souvenir, un rêve ou un coin caché du monde, juste hors de portée. Il s’agit de découvrir le calme au cœur de l’abondance, et l’émerveillement dans l’immersion.
Processus :
Cette série se construit à partir d’une écriture narrative par prompts. Je commence par rédiger de courts fragments d’histoires — décrivant le monde dans lequel je souhaite entrer — en utilisant le langage à la fois comme scénario et comme plan architectural.
À travers des prompts soigneusement élaborés, je façonne l’atmosphère, la lumière et la transformation spatiale. Chaque pièce n’est pas simplement générée, elle est écrite pour exister.
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