RANK SSS

Algérie

Sabrina Guechetouli (alias Rank SSS) est une artiste mĂ©dia nĂ©e en AlgĂ©rie et basĂ©e Ă  DubaĂŻ. Avec un master en architecture, spĂ©cialitĂ© design bioclimatique, elle crĂ©e des mondes visuels immersifs et surrĂ©alistes oĂč se croisent nature, architecture, espace et technologie numĂ©rique. Sous le nom de Rank SSS, elle explore la perception, la mĂ©moire, et les connexions invisibles entre le monde naturel et le monde virtuel, en imaginant des environnements oniriques qui repensent notre rapport Ă  l’espace, Ă  l’échelle et Ă  la profondeur Ă©motionnelle. AncrĂ©e dans une rĂ©flexion architecturale, sa pratique mĂȘle motion design, art 3D et technologies immersives pour raconter des histoires Ă©volutives, oĂč la nature, l’espace et l’architecture se rencontrent dans des paysages numĂ©riques sculptĂ©s. GrĂące Ă  des compositions changeantes et des jeux d’échelle, ses installations crĂ©ent des espaces contemplatifs qui Ă©veillent l’émerveillement, la nostalgie, le mystĂšre et un sentiment de reconnexion. Au fond, son art cherche Ă  nous ramener Ă  l’émerveillement. Il rĂ©veille cette maniĂšre presque enfantine de percevoir le monde : vaste, lumineux, mystĂ©rieux — en contraste avec la distance et la dĂ©connexion souvent liĂ©es Ă  la vie moderne. À travers des environnements surrĂ©alistes et des perspectives mouvantes, elle propose un espace de calme et de rĂ©flexion, oĂč on peut ralentir, s’immerger, ressentir.


Avec une esthĂ©tique marquĂ©e par des tons de bleu et de vert, Sabrina a collaborĂ© avec de grandes marques et plateformes tech comme Brand Dubai, Crypto.com, Instagram Design et NVIDIA. Reconnue dans le monde de l’art numĂ©rique et des NFT, elle a vendu plus de 300 NFTs et exposĂ© dans des Ă©vĂ©nements et lieux prestigieux comme NFT NYC, Miami Basel, le MusĂ©e d’art de Busan, le Bluewaters Art Festival Ă  DubaĂŻ, Art in Space Dubai, et Authic Labs Ă  Amsterdam, entre autres. Son travail en cours explore comment la mĂ©moire, les Ă©motions et les formes naturelles peuvent ĂȘtre rĂ©interprĂ©tĂ©es dans l’espace digital — Ă  travers des rythmes subtils, des univers superposĂ©s, et des paysages oniriques qui floutent la frontiĂšre entre rĂ©el et imaginaire. Que ce soit Ă  travers des installations monumentales ou des Ɠuvres digitales plus intimes, Rank SSS dĂ©veloppe un langage visuel Ă  la fois prĂ©cis et poĂ©tique, qui invite Ă  explorer les liens cachĂ©s entre physique et numĂ©rique, rĂ©el et irrĂ©el.


RANK_SSS_3D.jpg

Earthly Dreams - Vertical

Earthly_Dreams_-_Vertical_RANK_SSS_3D.mp4

M A I S O N 🌌

technique

3d

format

portrait

duration

01:01

année

2024

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Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art gĂ©nĂ©ratif dĂ©signe un moyen de crĂ©er des Ɠuvres d'art Ă  l'aide d'un systĂšme autonome. Dans l'art numĂ©rique, celles-ci sont gĂ©nĂ©ralement gĂ©nĂ©rĂ©es Ă  partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramĂštres ou systĂšmes prĂ©dĂ©finis. Bien que ces paramĂštres guident le rĂ©sultat final de l'Ɠuvre, l'art gĂ©nĂ©ratif est gĂ©nĂ©ralement un moyen surprenant de crĂ©er des Ɠuvres d'art, car les rĂ©sultats peuvent ĂȘtre inattendus et le nombre de rĂ©sultats possibles peut ĂȘtre infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art gĂ©nĂ©ratif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres Ɠuvres d'art gĂ©nĂ©ratif, les Ɠuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modĂšles complexes spĂ©cifiques dĂ©rivĂ©s de l'apprentissage automatique. Les mĂ©thodes les plus courantes pour crĂ©er une Ɠuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (rĂ©seaux antagonistes gĂ©nĂ©ratifs) ou les plateformes de prompting propriĂ©taires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidĂ©o tels que Unity pour crĂ©er les Ɠuvres d'art. Dans les Ɠuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une Ɠuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mĂȘmes ou achetĂ©s Ă  d'autres crĂ©ateurs afin de crĂ©er des environnements et des scĂšnes Ă©laborĂ©s (une approche de l'art 3D appelĂ©e « set dressing »), soit se spĂ©cialiser dans la sculpture, qui consiste Ă  crĂ©er ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammĂ©trie est une technique 3D spĂ©cialisĂ©e qui permet de crĂ©er des objets en 3D Ă  partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scĂšne sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilĂ©es afin de dĂ©terminer le positionnement, la forme et les dimensions spĂ©cifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modĂšle 3D. Initialement dĂ©veloppĂ©e pour l'ingĂ©nierie et l'urbanisme, la photogrammĂ©trie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modĂšles 3D extrĂȘmement prĂ©cis Ă  partir d'images de la vie rĂ©elle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numĂ©rique consiste Ă  rechercher et dĂ©couper plusieurs images, Ă  les extraire de leur contexte d'origine et Ă  les recomposer dans un nouvel agencement afin de crĂ©er une Ɠuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numĂ©riques sont créées Ă  l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, gĂ©nĂ©ralement sur une tablette, afin de construire une scĂšne ou un univers artistique. Contrairement aux mĂ©thodes de dessin traditionnelles, l'illustration numĂ©rique est beaucoup plus tolĂ©rante, car les erreurs peuvent ĂȘtre facilement corrigĂ©es et les Ă©lĂ©ments et objets dessinĂ©s peuvent ĂȘtre facilement dĂ©placĂ©s dans une scĂšne.
Vidéo
Les Ɠuvres vidĂ©o utilisent principalement une camĂ©ra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplĂ©mentaire afin de dĂ©former, modifier ou ajouter des Ă©lĂ©ments Ă  l'image. Certains artistes utilisent des Ă©quipements de pointe pour crĂ©er des zooms macro ou des timelapse, privilĂ©giant la fidĂ©litĂ© au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou dĂ©former considĂ©rablement la vidĂ©o, crĂ©ant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections oĂč apparait l’artiste

  • Firewheel_Mia_Forrest_Video.mp4
    Bloom
    126 artworks
  • Rainy_Leaves_Alex_Glocknitzer_AI.mp4
  • Blue_Andrei_Stan_Collage.mp4
  • I_ll_always_hold_your_hand_Morysetta_Collage.mp4
  • Speed_Reading_Eric_Anton_3D.mp4
  • Pink_Girl_Dancing_Luzroja_Video.mp4
  • Circle_of_Imagination_Yongwoon_Shin_Collage.mp4
  • Sparkly_Sunset_horizontal_Edurne_Andono_Video.mp4
  • Lighthouse_By_Night_Sophie_Donaj_Illustration.mp4
  • Human_Flux_JĂ©rĂŽme_Delapierre_Video.mp4
  • Floating_Rocks_GaĂ«l_Corboz_3D.mp4
  • Translucent_Virtual_Nature_Study_Zork_Haiyu_Zheng_3D.mp4
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