NOCELLCOVERAGE

États-Unis

Le studio NOCELLCOVERAGE explore les liens en perpétuelle évolution entre technologie, nature et matérialité. Fondé par l'artiste et designer multidisciplinaire Matt Faller, ce projet interroge la manière dont les outils numériques peuvent préserver, réinterpréter et étendre notre perception du monde naturel. NOCELLCOVERAGE conçoit des projets qui s'inscrivent en tant qu'études continues de la préservation, de la perception et de la participation, en mariant habilement supports physiques et médias numériques. Le studio exploite la photographie d’éléments naturels authentiques, ainsi qu’une expertise pointue des logiciels 2D et 3D, et des expérimentations en intelligence artificielle, en blockchain, et même en sculpture physique, pour donner vie à ses œuvres. Chaque projet vise à combler le fossé entre systèmes organiques et artificiels : l’archivage de la flore et de la faune réelles sur la blockchain, la transformation de spécimens géologiques en visuels dynamiques pilotés par l’IA, la reconstitution des mouvements d’insectes grâce au machine learning… Au cœur de cette démarche, NOCELLCOVERAGE conteste l’idée selon laquelle technologie et nature seraient en opposition, les abordant plutôt comme des partenaires, estompant ainsi la frontière entre le numérique et le matériel.

Le studio a su s’imposer sur la scène internationale, étant présenté dans d’innombrables expositions, festivals et médias spécialisés, tels que BitBaselMiami Art Week 2024, Cables = Racines * Constellations 2023 à Metz, l’exposition d’art IA de la Radian Gallery 2024, ainsi que l’exposition JPEG Fiction à l’Oculus, WTC à New York. Il a également été mis à l’honneur dans la presse, notamment par Lovers Magazine et This Is Paper Magazine.


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Digitization XLII

Digitization_XLII_NOCELLCOVERAGE_Video.mp4

Digitization.wiki est une archive permanente de matériaux non numériques et analogiques financée par la technologie web3 et stockée sur l'IPFS. Le projet cherche à créer de nouveaux passages qui unifient l'éducation et l'esthétique.


En publiant ces œuvres, nous pouvons fournir un moyen de préserver ces créatures en ligne afin de sensibiliser le public à notre relation avec l'internet, la planète et ses habitants.


Chaque entrée est créée à la main à partir de spécimens naturels de la flore et de la faune.

technique

video

format

portrait

duration

01:04

année

2022

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Plus de NOCELLCOVERAGE

Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Aranea_Rosa_Andréa_Philippon_3D.mp4
    Biomimetics
    73 artworks
  • Aero_Gardens_III_Dev_Harlan_3D.mp4
  • Weight_and_Lightness_-_Anchor_Igor_Martins_3D.mp4
  • Transforming_Tigers_Noelle_van_Dijk_AI.mp4
  • Nothing_to_Eat_Germano_Mombach_3D.mp4
  • Wisdom_is_the_key_to_happiness_Andrei_Stan_Collage.mp4
  • Pulpy_Caterpillar_Lena_Charobay_3D.mp4
  • Dreaming_of_the_Butterflies_Mariano_Peccinetti_Collage.mp4
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