Noealz

Corée du Sud

Noe Alonzo (Noealz) est un artiste numérique et un photographe basé à Séoul, en Corée du Sud. Il prend des photos depuis son enfance et a commencé à prendre des photos avec des appareils photos jetables jusqu'à ce qu'il ait l'âge de s'acheter un appareil photo. Il a enseigné à l'école primaire pendant 14 ans pendant la journée, tout en passant ses soirées à photographier et à éditer ses images. Bien qu'il se concentre principalement sur la photographie sous la pluie et la neige la nuit, il aime également la photographie infrarouge pendant la journée. Son objectif est de photographier les principales villes du monde et de rendre visite aux personnes qui apprécient et collectionnent ses œuvres.


Noe crée des œuvres d'art numériques surréalistes par le biais de la photographie. Ses œuvres étonnantes ont été exposées dans diverses expositions d'art, galeries et musées nationaux ; son contenu apparaît fréquemment dans la presse écrite et les médias audiovisuels. Aujourd'hui, il est surtout connu pour ses photographies néon-noir, infrarouges et de style animé.


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Akihabara Reloaded

Akihabara_Reloaded_Noealz_Photography.mp4

Les films cyberpunk tels que Bladerunner ou Akira, ainsi que les séries télévisées comme Altered Carbon, sont l'une des principales sources d'inspiration de mon travail. J'ai pris cette photo à Akihabara Electric Town, à Tokyo, au Japon. La première fois que je l'ai visitée, j'ai ressenti un sentiment d'émerveillement et d'admiration. J'ai donc voulu recréer ce sentiment de surcharge futuriste en créant "Akihabara Overload".

J'aimerais remercier quelques personnes pour m'avoir permis d'utiliser leurs œuvres d'art dans ma création, ces personnes m'ont permis d'utiliser leurs œuvres d'art et la vision que j'essayais d'obtenir n'aurait pas été complète sans elles.


twitter.com/greyradian m'a permis d'utiliser son œuvre On1 Force.

twitter.com/NoruPixels m'a permis d'utiliser son pixel art Baby Pepe.

twitter.com/aldivvxiv m'a permis d'utiliser l'anime de la fille.

twitter.com/PepeCloverNFT m'a permis d'utiliser l'animation DBZ.

twitter.com/andreatapioca m'a permis d'utiliser son uwu crew.

technique

photography

format

portrait

duration

00:59

année

2022

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Plus de Noealz

Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Ideal_Benjamin_Bardou_Photogrammetry.mp4
    The Metropole
    59 artworks
  • Tokyo_s_Midnight__東京の真夜中_Ilan_Derech_Video.mp4
  • Return_of_Nature_Fuji_Vacades_3D.mp4
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