Yucheol

Corée du Sud

Yucheol Hong est un artiste numérique né et basé à Séoul, en Corée du Sud. Il utilise l’intelligence artificielle comme un pinceau pour recomposer la lumière, la brise et l’eau en poèmes visuels méditatifs. À la croisée de la technologie et de l’émotion, son travail distille les éléments les plus impalpables de la nature en images uniques, invitant le spectateur à un état de calme et d’introspection. Guidé par une profonde conviction dans le pouvoir apaisant de l’art, Yucheol explore la manière dont la création numérique peut contribuer au bien-être mental. Chaque œuvre devient un geste de douceur — un paysage généré par l’IA où l’esprit peut se reposer. Ses images évoquent la sérénité d’une promenade dans la nature, traduite à travers les textures algorithmiques de la lumière et de l’air. S’il n’y a jamais de figure humaine dans ses œuvres, des traces de présence subsistent : un banc solitaire sous un arbre, un livre ouvert sur une table au bord de l’eau, des rideaux entrouverts sur un coucher de soleil, une baignoire tournée vers un jardin. Ces marqueurs silencieux d’habitation deviennent des invitations : entrer dans la scène, faire une pause, respirer, habiter l’espace. Faisant partie d’une nouvelle génération d’artistes qui utilisent l’intelligence artificielle non pour le spectaculaire, mais pour le réconfort et la reconnexion, Yucheol transforme le code en contemplation. Ses œuvres offrent des visions paisibles, générées par l’IA, de voyages intérieurs et de rêveries tranquilles — des mondes conçus pour apaiser, équilibrer et restaurer l’harmonie intérieure du spectateur. À travers ce dialogue entre la sensibilité humaine et l’intelligence machine, Yucheol Hong redéfinit l’art numérique comme un espace d’empathie, où la technologie devient un médium de tendresse et où chaque image offre un refuge pour le cœur.


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A Bath Cradling the Garden’s Breath

Par les portes-fenêtres grandes ouvertes, la lumière du jardin s’invite à l’intérieur. Le lustre de cristal diffuse une lueur délicate, tandis qu’une baignoire à pieds en ivoire retient, en silence, une serviette de dentelle. Sur le parquet en chevrons, des bandes de lumière et d’ombre glissent lentement, unissant l’intimité de la pièce et le souffle du dehors en une même cadence. Le temps se relâche, et l’espace s’emplit d’une chaleur calme et lumineuse.

technique

ai

format

portrait

duration

00:26

année

2025

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Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • AI Awakening
    58 artworks
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