Tishk Barzanji

Royaume-Uni

Tishk Barzanji est un artiste visuel basé à Londres, au Royaume-Uni. Son travail touche au modernisme et au mouvement surréaliste. Sa démarche s'articule autour de l'espace, de la couleur, de la déconstruction, de la rupture des frontières, de la compréhension de l'espace de vie dans ce monde en mouvement rapide, et des interactions humaines au sein de ces espaces. Les inspirations de Barzanji proviennent de son enfance au Kurdistan et de ses premières années d'adulte à Londres, où il s'est installé en 1997. Les premières années passées à Londres lui ont ouvert les yeux, et c'est là qu'est née sa passion pour l'architecture et l'art. Entouré des riches cultures de Londres et de ce nouvel environnement, l'artiste a façonné ses idées, intégrant des éléments d'architecture, de mode et des tropes socioculturels dans son travail. Il a ensuite étudié les beaux-arts au Richmond upon Thames College, et la physique à l'université de Loughborough. 

Depuis 2017, Barzanji a travaillé avec divers clients, tels que Rockefeller, le New York Times, le Victoria & Albert Museum, Somerset House, NET-A-PORTER et Gucci. L'artiste a également fourni des œuvres d'art pour l'hôtel The Good Time de Pharell, et a récemment fait l'objet d'un article dans British Vogue.

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The Audience

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Lorsque l'attention se transforme en indifférence ou que l'amour s'évanouit dans une zone sombre d'inconfort, seule l'imagination peut nous ramener à la lumière de la vie. Les conséquences de la recherche de la popularité ne sont pas seulement le sentiment chronique de solitude, mais aussi le désir de cacher son visage aux yeux de l'univers.


Les yeux scintillant sous les lumières de la ville, elle baisse le masque : « Laissez-moi vous dire quelque chose : parfois, je veux que tous les projecteurs brillent sur moi et parfois, je veux simplement disparaître sous les eaux profondes ».


Prêtez attention. Tout est question d'attention. L'attention est l'esprit. Elle vous relie aux autres. Elle vous rend ambitieux. Restez ambitieux. Ne vous préoccupez pas du public.


C'est un fait merveilleux auquel il faut réfléchir : chaque créature est créée pour être ce secret et ce mystère profonds pour toutes les autres.

technique

3d

format

portrait

duration

01:00

année

2021

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Plus de Tishk Barzanji

Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • A_door_to_the_sun_Moteh_3D.jpeg
    Light Shaping Space
    24 artworks
  • Year_of_The_Tiger_III_Shavonne_Wong_3D.mp4
  • Inside_Worlds_1_MiraRuido_Collage.mp4
  • You_are_Intriguing_Tishk_Barzanji_3D.mp4
  • Tokyo_s_Midnight__東京の真夜中_Ilan_Derech_Video.mp4
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