landscape
ai
03:41
2020
Anne Spalter est une artiste visuelle, éducatrice, auteure et collectionneuse. Son art visionnaire emmène les spectateurs dans un voyage abstrait de science-fiction, utilisant des médias tels que la vidéo numérique, l'IA, le crypto-art, le dessin, la peinture, le tissage et les structures gonflables géantes. La vision dystopique du paysage moderne qui caractérise Spalter s'inspire des voyages, des romans et films de science-fiction, et des écrits de Carl Jung. Dans ses installations immersives, les spectateurs déambulent dans des paysages de rue apocalyptiques, avec des vagues imposantes, des vaisseaux spatiaux écrasés et des feux qui font rage, le tout dépeint dans des teintes acides et des motifs vibrants. Spalter crée, conserve et collectionne des œuvres numériques depuis des décennies. Elle a fondé les premiers cours d'art numérique à l'université Brown et à la RISD dans les années 1990 et a rédigé le manuel The Computer in the Visual Arts, enseigné dans le monde entier. Avec Michael Spalter, elle gère Spalter Digital, l'une des plus grandes collections privées d'œuvres d'art numériques anciennes.
Anne a récemment effectué une résidence d'anciens élèves au MAss MoCA, a été présentée comme l'un des 50 artistes cryptographiques les plus importants dans l'ouvrage CryptoArt Begins de Rizzoli, et a participé à l'exposition SPRING/BREAK Art à New York, ainsi qu'à l'exposition Simulation Sketchbook de Feral File. Parmi les projets à venir figurent la CADAF Art Fair (11-13 novembre), le projet RarePass de Superrare et un projet NFT en 557 pièces basé sur son lapin de compagnie. Restez également à l'écoute pour le développement d'un musée secret. Les œuvres de Spalter figurent dans de nombreuses collections privées et dans des musées tels que le Victoria and Albert, le AKG Buffalo Art Museum, le RISD Museum et le Museum of CryptoArt. Ses NFT ont été vendus aux enchères par Sotheby's et Phillips, et ont fait l'objet d'articles dans le New York Times. Elle continue à donner des conférences sur la pratique, la théorie et le marché de l'art numérique.

Ce projet est une nouvelle série de paysages audiovisuels abstraits basés sur l'intelligence artificielle. Les composantes visuelles sont créées en combinant des images générées à l'aide d'un algorithme d'intelligence artificielle qui a été nourri de carrés de couleurs sélectionnées à la main - parfois plates, parfois en dégradé, parfois à motifs, toutes dans des combinaisons différentes. Ces images deviennent les cadres de départ et les séquences de couleurs des vidéos, qui sont ensuite traitées à l'aide de logiciels standard et personnalisés. L'œuvre poursuit l'utilisation par Anne de l'IA comme partenaire du processus créatif, influencée par Carl Jung et travaillant dans l'esprit des surréalistes, mais dans ce cas, le rêveur est une machine. Parce que les couleurs sont des émotions et que la musique est une émotion, Anne s'est associée à un musicien, Josh Craig.
Il a créé l'audio en utilisant une synthèse analogique monophonique et polyphonique enregistrée à l'aide de techniques stéréo en direct tout en appliquant un hack audiovisuel à partir des images fixes Sonocromatic des couleurs dans les fichiers vidéo pour créer des séquences audio monophoniques. Pour extraire le son des couleurs programmées dans la vidéo, il a utilisé l'appareil photo de son téléphone portable pour reproduire la mécanique de l'antenne du cyborg Neil Harbisson, puis a traité l'audio par le biais d'un échantillonneur et a interprété les mélodies en utilisant la tonalité des couleurs. Après avoir reçu l'audio, Anne a traité la vidéo à l'aide d'un logiciel qui relie les parties du spectre audio aux paramètres de la composition visuelle.
Ainsi, ce que vous regardez, vous l'entendez et ce que vous entendez, vous le regardez.
ai
landscape
03:41
2020