landscape
3d
01:01
2026
Stefany Layton Cuervo est une artiste visuelle formée à la peinture, au dessin et à l’histoire de l’art, dont la pratique s’est progressivement élargie vers les médias numériques et immersifs. Son travail explore l’idée de la peinture élargie, dans laquelle l’image picturale dépasse la toile physique pour se déployer dans des environnements computationnels et virtuels. Après plusieurs années consacrées à la peinture matérielle, elle a commencé à traduire son langage visuel dans des systèmes génératifs à l’aide d’outils tels que TouchDesigner, avant d’étendre cette recherche à la réalité virtuelle, où la perception corporelle et l’immersion spatiale sont devenues centrales dans son processus créatif.
Dans cette trajectoire, Stefany explore le dialogue entre environnements numériques et physiques comme moyen direct de représenter le paysage. Son projet Metamorphosis of the Landscape examine la circulation entre espaces virtuels et matériels, en s’appuyant sur la notion de paysage idéal historiquement construit par les peintres de la Renaissance dans l’atelier avant d’être transposé en peinture. À travers sa pratique, les environnements numériques sont envisagés comme des entités évolutives, capables de transformation et de renouvellement, favorisant un échange continu entre espaces physiques et virtuels. Grâce à une expérimentation constante avec la réalité virtuelle et les processus génératifs, elle développe le paysage comme un champ spéculatif en perpétuel devenir, façonné par la perception, les limites et l’expérience spatiale.

« Paradise – Gardens of the Sky » émerge d’une collection d’images de ciel capturées à travers le monde, utilisées comme palette chromatique et atmosphère poétique. Plutôt que de représenter un paradis utopique traditionnel, l’œuvre cherche à rapprocher le ciel de la terre à travers des jardins suspendus, où les couleurs extraites de photographies du ciel s’entrelacent comme mémoire visuelle et sensibilité numérique.
L’œuvre interroge la relation entre nature, perception et urbanité, questionnant la manière dont nous faisons l’expérience du sublime et du quotidien dans les environnements contemporains. L’animation se déploie comme un poème visuel, traduisant des ciels éphémères en un paysage de contemplation urbaine, conçu pour habiter l’espace public.
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2026