Murat Sayginer

Turquie

Murat Saygıner est un artiste numérique autodidacte qui travaille comme motion designer, cinéaste, photographe et compositeur. Né à Prague en 1989, Murat Saygıner s'est lancé dans la photographie et l'art numérique en 2007 et a remporté de nombreux prix internationaux. Dès 2008, ses œuvres ont été sélectionnées pour l'exposition "IPA Best of Show" à New York et en 2010, il a reçu le prix du talent émergent de l'année dans le cadre de "The Photography Gala Awards". Outre sa carrière dans les arts visuels, Saygıner compose également de la musique et travaille actuellement en tant que freelance à Ankara, en Turquie.

Depuis 2013, il a écrit, réalisé et produit plusieurs courts métrages d'animation qui ont été projetés dans plus de 200 festivals de cinéma, y compris des festivals qualifiant pour les Oscars comme "Animest" et "AIFVF". Six de ses films ont été sélectionnés par le personnel sur Vimeo. En 2019, il a rassemblé dix de ses courts métrages sous le titre "The Flying Fish", qui a suscité diverses critiques de la part de cinéastes renommés et a reçu le prix Vitriol du meilleur film expérimental au premier Festival international du film hermétique de Venise.

Murat_Sayginer_Generative_art.png

Cryptofish 9

Cryptofish_9_Murat_Sayginer_Generative_art.mp4
Un silence gênant...
CryptoFish est une collection en cours de 30 NFTs faits à la main, en 12 éditions chacun. La distribution des cryptofish est aléatoire, quoi que cela veuille dire.
Les détenteurs de CryptoFish deviennent membres du vaisseau "Refractions" et bénéficient de airdrops exclusifs. Nous travaillons à l'ajout de nouvelles fonctionnalités. 
technique

generative art

format

landscape

duration

00:08

année

n/a

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Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Summer_Holiday_David_Szauder_Generative_art.mp4
    Surrealism
    48 artworks
  • gif_𝖊𝖗𝖗𝖔𝖗_3_go✨_Victor_Arce_3D.mp4
  • Fantasy_Aquarium_Saeko_Ehara_3D.mp4
  • Degen_Headquarters_BE_A_STEREOTYPE_3D.mov
  • SOFTER_WATER_Roxi_Basa_3D.mp4
  • Pulpy_Caterpillar_Lena_Charobay_3D.mp4
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