Tamsin Smyth

Australie

Tamsin Smyth, alias Tamsyland, est une artiste multidisciplinaire et créatrice de motifs australienne dont l'exploration de la neuroesthétique a joué un rôle déterminant dans le développement de sa pratique. La neuroesthétique s'intéresse à la manière dont l'esprit réagit aux stimuli visuels, tels que la curiosité, la surprise et l'émerveillement, des émotions que l'art peut susciter et qui sont essentielles à notre bien-être mental. Tamsin a découvert que la couleur, grâce à sa capacité à susciter des réponses émotionnelles spécifiques, était devenue un outil puissant dans son travail.


Ces dernières années, Tamsin a élargi sa pratique en intégrant l'IA générative dans son processus de création artistique, une technique qu'elle appelle « ai-deating ». Grâce à l'IA, elle trouve un moyen plus large de se connecter à son monde intérieur et d'extérioriser sa vision artistique de manière inattendue et transformatrice. Pour Tamsin, l'IA n'est pas seulement un outil, mais un partenaire dans son parcours créatif, qui lui permet de repousser les limites et d'explorer de nouvelles idées. Tamsin crée des visuels surréalistes et futuristes où des paysages lumineux chromatiques, des dégradés harmonieux et des textures spatiales profondes évoquent un sentiment d'émerveillement, fusionnant la réalité avec des rêves d'un autre monde. Tamsin est titulaire d'un diplôme en design graphique de l'université Swinburne de Melbourne. Elle a travaillé comme illustratrice à plein temps pour plusieurs journaux et comme artiste senior et directrice artistique pour une série télévisée d'animation pour enfants, où elle a reçu un Digital Emmy en 2013 pour son travail sur un projet transmédia mettant en scène des applications que les enfants peuvent utiliser dans le monde naturel.


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Bee Transmutation Longform

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Les abeilles sont les gardiennes harmoniques de la mémoire de la Terre. Elles ne sont pas périphériques à l'équilibre de la Terre, elles sont les agents centraux de la forme d'onde de son chant harmonique.

technique

ai

format

portrait

duration

01:20

année

2025

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Plus de Tamsin Smyth

Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • Aranea_Rosa_Andréa_Philippon_3D.mp4
    Biomimetics
    73 artworks
  • Timeless_Spaces_2_Yves_Peitzner_Generative_art.mp4
  • Transforming_Tigers_Noelle_van_Dijk_AI.mp4
  • Pink_Girl_Dancing_Luzroja_Video.mp4
  • SOFTER_WATER_Roxi_Basa_3D.mp4
  • Glitter_limes_Laura_Alonso_AI.mp4
  • Pulpy_Caterpillar_Lena_Charobay_3D.mp4
  • Translucent_Virtual_Nature_Study_Zork_Haiyu_Zheng_3D.mp4
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