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3d
03:00
2026
Gregory Gangemi est un artiste senior en images de synthèse, artiste plasticien et réalisateur, basé à New York. Il est diplômé d’un MFA en Design et Technologie de la Parsons School of Design en 2007, avant de rejoindre The Mill à New York en tant que CG Staff Artist. Il a ensuite travaillé au sein des studios new-yorkais et de Los Angeles de The Mill, jusqu’à occuper pendant cinq ans le poste de Lead CG Artist à New York. Fort d’une carrière de plus de quinze ans, son travail couvre les effets visuels, l’infographie et l’animation, s’appuyant sur une première expérience en lighting, puis s’élargissant aux FX, à l’animation, au design et au compositing, ainsi qu’à la supervision de tournage pour des productions publicitaires et des séries.
Gregory a participé à des projets publicitaires pour des clients tels que Sony, Toyota et Coca-Cola, ainsi qu’à des séries télévisées comme Dickinson (Apple+) et Billions (Showtime). Son approche du motion design et de l’infographie, guidée par le design, l’a conduit à collaborer sur des projets primés, notamment la séquence titre du festival OFFF By Night à Anvers en 2016. Son travail de réalisation comprend une série d’animations de 30 secondes pour Greenpeace en 2019, ainsi que des clips musicaux et des courts-métrages. Parallèlement à son activité commerciale, il expose en tant qu’artiste des médias contemporains dans des galeries telles que Young Projects à Los Angeles et Plexus Projects à Brooklyn, et a enseigné au sein du département Computer Art de la School of Visual Arts à New York. Il est actuellement Lead Lighter et CG Supervisor chez Kevin VFX.

Toutes les animations de Gregory Gangemi commencent par un simple dessin à l’encre et au stylo, avant d’être mises en mouvement par des simulations de flottement et de dérive. Ici, un fantôme cellulaire dérive silencieusement dans l’éther.
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