Cajuca

Brésil

Cajuca est un brésilien spécialisé dans la création de mondes numériques colorés. Il développe sa pratique d’artiste numérique depuis 2016, moment où il a choisi son nom d’artiste, qui constitue un jeu de mots entre "Caju" (noix de cajou) et "Juca" (son surnom). Il est passionné par tout ce qui touche au psychédélisme et s’inspire de fait principalement des œuvres d’artistes tels que Larry Carlson, Mark Henson et James McCarthy. Plus récemment, il a également découvert les œuvres de Mr.Babies et Indg0 qui l'ont beaucoup inspiré.
 
Avant de devenir artiste à temps plein, Cajuca ne considérait le fait de créer que comme un hobby. Ses œuvres étaient improvisées et motivées par le simple désir de créer mais aucune intention particulière ne les pré-figuraient. Puis, il a commencé à observer les éléments qu’il plaçait inconsciemment dans chacune de ses œuvres et a réalisé que l'utilisation de couleurs vives, vibrantes et intenses était devenue une véritable marque de fabrique. Idem pour les notions d’isolement, de mouvement, d’introspection et de silence, et cela dans le cadre de vastes paysages, souvent déserts. Il a ainsi pris conscience de son intérêt et son envie de véhiculer une idée de "solitude silencieuse" dans ses œuvres, mais aussi d’explorer le pouvoir thérapeutique des couleurs dans nos vies.

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Cupinzeiro

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La travail de Cajuca se caractérise par deux éléments phares. Premièrement l'utilisation des couleurs : dans ses œuvres, elles sont vives, vibrantes, intenses et présentent la particularité d'avoir un réel pouvoir thérapeutique dans notre quotidien. L'autre marque de fabrique de ses pièces est l'étude fréquente des notions d'isolement, de mouvement, d'introspection et de silence. Cela se traduit la plupart du temps par la représentation de paysages vastes et déserts, capables de véhiculer une forme de solitude silencieuse. 

En l'occurence, "Cupinzeiro" signifie littéralement "termitière". Cette œuvre fait partie de la série Cerrado, c'est-à-dire la savane la plus riche en biodiversité au monde et une grande source d'inspiration pour Cajuca. Elle représente ainsi la beauté du Cerrado avec ses arbres emblématiques. 
technique

collage

format

landscape

duration

00:00

année

n/a

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Plus sur l'art numérique

Art génératif
L'art génératif désigne un moyen de créer des œuvres d'art à l'aide d'un système autonome. Dans l'art numérique, celles-ci sont généralement générées à partir de codes et d'algorithmes créés par l'artiste, souvent avec certains paramètres ou systèmes prédéfinis. Bien que ces paramètres guident le résultat final de l'œuvre, l'art génératif est généralement un moyen surprenant de créer des œuvres d'art, car les résultats peuvent être inattendus et le nombre de résultats possibles peut être infini.
IA
L'art IA est une branche de l'art génératif qui utilise l'intelligence artificielle. Contrairement aux autres œuvres d'art génératif, les œuvres d'art IA utilisent des algorithmes et des modèles complexes spécifiques dérivés de l'apprentissage automatique. Les méthodes les plus courantes pour créer une œuvre d'art IA aujourd'hui sont les GAN (réseaux antagonistes génératifs) ou les plateformes de prompting propriétaires telles que ChatGPT, Sora, Midjourney ou Dall-e.
3D
L'art 3D utilise un logiciel 3D tel que Blender, Cinema4D, Houdini ou des logiciels de jeux vidéo tels que Unity pour créer les œuvres d'art. Dans les œuvres 3D, les artistes peuvent soit compiler des assets (des « objets » dans une œuvre ou un monde 3D) qu'ils ont créés eux-mêmes ou achetés à d'autres créateurs afin de créer des environnements et des scènes élaborés (une approche de l'art 3D appelée « set dressing »), soit se spécialiser dans la sculpture, qui consiste à créer ses propres objets et assets.
Photogrammetrie
La photogrammétrie est une technique 3D spécialisée qui permet de créer des objets en 3D à partir de nombreuses images prises d'un objet ou d'une scène sous plusieurs angles. Ces photos sont ensuite compilées afin de déterminer le positionnement, la forme et les dimensions spécifiques de l'objet dans un espace, puis converties en un modèle 3D. Initialement développée pour l'ingénierie et l'urbanisme, la photogrammétrie est devenue un moyen pour les artistes de produire des modèles 3D extrêmement précis à partir d'images de la vie réelle.
Collage
Extension de l'approche traditionnelle et plastique du collage, le collage numérique consiste à rechercher et découper plusieurs images, à les extraire de leur contexte d'origine et à les recomposer dans un nouvel agencement afin de créer une œuvre d'art. Les artistes peuvent utiliser leurs propres photographies ou trouver ces images sur Internet.
Illustration
Les illustrations numériques sont créées à l'aide de logiciels tels qu'Adobe Illustrator, Photoshop ou Procreate. Tout comme pour le dessin sur papier, l'artiste utilise un stylet pour esquisser une figure ou un objet, généralement sur une tablette, afin de construire une scène ou un univers artistique. Contrairement aux méthodes de dessin traditionnelles, l'illustration numérique est beaucoup plus tolérante, car les erreurs peuvent être facilement corrigées et les éléments et objets dessinés peuvent être facilement déplacés dans une scène.
Vidéo
Les œuvres vidéo utilisent principalement une caméra d'enregistrement, mais peuvent parfois inclure un post-traitement ou un montage supplémentaire afin de déformer, modifier ou ajouter des éléments à l'image. Certains artistes utilisent des équipements de pointe pour créer des zooms macro ou des timelapse, privilégiant la fidélité au sujet. D'autres utilisent des logiciels pour modifier ou déformer considérablement la vidéo, créant ainsi une perspective alternative sur le monde qui nous entoure.

Collections où apparait l’artiste

  • From_The_Redwood_Forest_California_Series_Bård_Ionson_Generative_art.mp4
    Into The Woods
    60 artworks
  • I_ll_always_hold_your_hand_Morysetta_Collage.mp4
  • Eternal_Road_Trip_MOLI_3D.mp4
  • Door_To_Infinity_4_-_Vertical_Morgane_Soulier_AI.jpeg
  • Lighthouse_By_Night_Sophie_Donaj_Illustration.mp4
  • Spiral_Moon_Loh_Generative_art.mp4
  • Translucent_Virtual_Nature_Study_Zork_Haiyu_Zheng_3D.mp4
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